VR
תרבות דיגיטלית
קורס: האימפקט של האינטרנט - NetImpact (http://digicult.net/netimpact). מרצה: neora.com (http://www.neora.com).
שנקר [1] (http://shenkar.ac.il) - פקולטה להנדסת מחשבים, שנה ב'
[עריכה]
ממשקי אדם-מכונה ועולמות תלת-ממד אוליין
(בהמשך ל- ממשקי תקשורת מיידית והשפעתם על אופן התקשורת)
1· הגדרה ועקרונות, טרמינולוגיות, מטרות המציאות המדומה
2· ההיסטוריה וגיבורי תרבות של מציאות מדומה
3· סקירת יישומים בחינוך, בידור, רפואה, מסחר, צבא
8· דמויות מסונתזות
6· עולמות אוןליין
- דוגמא מהחיים, כלומר מתיאטרון אינטראקטיבי בתלת-ממד אתר ההצגה MEDEAEX (http://www.medeaex.org) [הרצאה על http://neora.com/talks/medeaex_ucl/ MEDEAEX]
- דוגמא נוספת, 3 שנים אחכ, 2007, עליסה בארץ הפלאות - http://www.youtube.com/watch?v=v2YSUNO9S_c
אז מה זה יעשה לתקשורת בין אנשים?
![[עמוד ראשי]](/mediawiki/stylesheets/images/wiki.png)